Меню
Як прийшла ідея

Автор проєкту Денис Охріменко завжди був винахідником. У 2012-2014 роках він сам купував матеріали і в себе на кухні вручну вирізав перші моделі конструкторів. Ці механізми були дерев'яними. Денис розповідає:

«Я проєктував і вирізав моделі, створював для них інструкції. Потім запаював упаковку будівельним феном просто на табуретці; вдале пакування виходило зазвичай десь із п’ятої спроби».
«Я проєктував і вирізав моделі, створював для них інструкції. Потім запаював упаковку будівельним феном просто на табуретці; вдале пакування виходило зазвичай десь із п’ятої спроби».

Важко було передбачити, що вже за два роки ідея, що зацікавила інвестора, стане справжнім вибухом на ринку. Згодом, коли компанія почала справді багато заробляти, новий співвласник проєкту став поводитися агресивно, і конфлікти зрештою змусили Дениса піти і почати все спочатку. Це був 2017 рік, і створена на основі першої ідеї компанія мала вже сотні співробітників, а продукція продавалася в багатьох країнах світу.

«На той момент для мене попередні чотири роки розвитку були цілковитою втратою і ударом, — розповідає Денис, — але я зібрався з думками і вигадав нову ідею».

Для Time for Machine йому довелося створити принципово нові схеми й механізми.

«Я повернувся назад, до самих витоків. Великий конструкторський відділ залишився в попередній компанії».

Денис згадує: спроєктувавши самостійно кілька перших механічних моделей із металу, він сидів удома на підлозі, запускав їх і відчайдушно намагався не втратити віру в те, що робить. І саме тоді знайшлися люди, які інвестували в Time for Machine і підтримали його та проєкт фінансово.

Вже в лютому 2017 року Денис показував свої перші прототипи на виставці іграшок Spielwarenmesse в Нюрнберзі, Німеччина. Це були моделі кабріолета, таймера, незавершені частини інших моделей. Жоден із цих конструкторів тоді не працював як треба, але вже був помітний інтерес до цих розробок, і в команді почали з’являтися нові люди. Однак, виконуючи зобов’язання, ми зіткнулися з певними технічними проблемами.

Довелося повністю змінювати спосіб виробництва моделей. Виконання краудфандингу затягнулося, тож ми витратили на це більше грошей, ніж було заплановано, але Time for Machine з усім впоралася і вдячна своїм першим бекерам за визнання і поштовх до самостійного ведення бізнесу.

До квітня 2019 року компанія розширила конструкторський відділ, опанувала особливості технологій виготовлення. До того часу ми вже розробили 9 моделей, з якими компанія вийшла на другий краудфандинг. Але через перехід на більш масове виробництво з’явилися й нові технічні проблеми. 4 моделі з 9 довелося переробити і здійснювати повторний контроль якості. Затримка тривала вже близько 4 місяців, наближався новий, 2020 рік. Частину партії ми вже встигли відправити із США, і ці конструктори дійшли до своїх адресатів. Однак більшість моделей тоді пакували в Китаї, де саме наближався Китайський новий рік і водночас стрімко зростала хвиля нової епідемії. Моделі терміново переробили, усунули брак і запакували наново. Логіст прийняв їх і повідомив, що відправить їх до початку Китайського нового року. Однак, на жаль, він цього не зробив, а пізніше оголосив про свою фінансову неспроможність.

Навесні виявилося, що наші моделі опинилися в іншого логіста, який був у Росії, а потім повернулися до Києва, на склад компанії. Так, помандрувавши по всьому світу, за пів року конструктори знову опинилися в нас. До червня 2020 року Time for Machine зазнала серйозних репутаційних втрат через цю прикру ситуацію. Довелося витратити значні кошти, аби хоч і з великим запізненням, але все ж виконати всі зобов’язання перед нашими бекерами. Ми дуже вдячні за їхні розуміння і терпіння. Виконувати свої обіцянки — це справа честі для нас, тож ми зробимо все, аби нічого подібного більше не трапилося.

Наразі Time for Machine — це не тільки новий тренд у всьому світі, а й команда з десятків професіоналів, котрі займаються розробкою, продажами та логістикою.

Назад в майбутнє

Наш сайт використовує файли Cookies. Продовжуючи користуватися сайтом, Ви погоджуєтесь на використання Ваших файлів Cookie.

Кошик

Пошук

Вам потрібно авторизуватися

Для того щоб додати товар в обрані, Вам спочатку потрібно авторизуватися.