Автор проєкту Денис Охріменко завжди був винахідником. У 2012-2014 роках він сам купував матеріали і в себе на кухні вручну вирізав перші моделі конструкторів. Ці механізми були дерев'яними. Денис розповідає:
Важко було передбачити, що вже за два роки ідея, що зацікавила інвестора, стане справжнім вибухом на ринку. У 2017 році, коли компанія стала справді багато заробляти, почалися конфлікти з новим співвласником. Денису довелося піти і почати все з нуля — саме тоді, коли компанія вже мала сотні співробітників, а продукція продавалася в багатьох країнах світу.
Для Time for Machine йому довелося створити принципово нові схеми й механізми.
Денис згадує: спроєктувавши самостійно кілька перших механічних моделей із металу, він сидів удома на підлозі, запускав їх і відчайдушно намагався не втратити віру в те, що робить. І саме тоді знайшлися люди, які інвестували в Time for Machine і підтримали його та проєкт фінансово.
Вже в лютому 2017 року Денис показував свої перші прототипи на виставці іграшок Spielwarenmesse в Нюрнберзі, Німеччина. Це були моделі кабріолета, таймера, незавершені частини інших моделей. Жоден із цих конструкторів тоді не працював як треба, але вже був помітний інтерес до цих розробок, і в команді почали з’являтися нові люди. Однак, виконуючи зобов’язання, ми зіткнулися з певними технічними проблемами.
Довелося повністю змінювати спосіб виробництва моделей. Виконання краудфандингу затягнулося, тож ми витратили на це більше грошей, ніж було заплановано, але Time for Machine з усім впоралася і вдячна своїм першим бекерам за визнання і поштовх до самостійного ведення бізнесу.
До квітня 2019 року компанія розширила конструкторський відділ, опанувала особливості технологій виготовлення. До того часу ми вже розробили 9 моделей, з якими компанія вийшла на другий краудфандинг. Але через перехід на більш масове виробництво з’явилися й нові технічні проблеми. 4 моделі з 9 довелося переробити і здійснювати повторний контроль якості. Затримка тривала вже близько 4 місяців, наближався новий, 2020 рік. Частину партії ми вже встигли відправити із США, і ці конструктори дійшли до своїх адресатів. Однак більшість моделей тоді пакували в Китаї, де саме наближався Китайський новий рік і водночас стрімко зростала хвиля нової епідемії. Моделі терміново переробили, усунули брак і запакували наново. Логіст прийняв їх і повідомив, що відправить їх до початку Китайського нового року. Однак, на жаль, він цього не зробив, а пізніше оголосив про свою фінансову неспроможність.
Навесні виявилося, що наші моделі опинилися в іншого логіста, який був у Росії, а потім повернулися до Києва, на склад компанії. Так, помандрувавши по всьому світу, за пів року конструктори знову опинилися в нас. До червня 2020 року Time for Machine зазнала серйозних репутаційних втрат через цю прикру ситуацію. Довелося витратити значні кошти, аби хоч і з великим запізненням, але все ж виконати всі зобов’язання перед нашими бекерами. Ми дуже вдячні за їхні розуміння і терпіння. Виконувати свої обіцянки — це справа честі для нас, тож ми зробимо все, аби нічого подібного більше не трапилося.
Наразі Time for Machine — це не тільки новий тренд у всьому світі, а й команда з десятків професіоналів, котрі займаються розробкою, продажами та логістикою.
Назад в майбутнє